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Überarbeitete Erste Hilfe Version 2.5


Überarbeitete Erste Hilfe Version 2.5

Beitragvon LokisLady » So 28. Feb 2010, 12:27

Tipps und Tricks – für neue Zaren!

Die nachfolgenden Tipps sind aus verschiedenen Quellen zusammengetragen und auch teils eigene Erfahrungen!
Grundsätzlich hat Zarenkriege eine ganz übersichtliche und auch gut beschriebene Hilfeseite! Einfach ein Stichwort unter Suchen eingeben und zu 90% wird man auch sofort fündig!

HILFE SEITE -http://help.zarenkriege.de/
Forum - http://forum.zarenkriege.de/index.php?

Wenn man mit dem Spiel anfängt sind da auf einmal lauter Funktionen mit denen man nicht so viel anfangen kann und auch teils gar nicht weiß, dass die zu einem späteren Zeitpunkt durchaus Spielentscheidend sein kann!

DAS VOLK WÄHLEN

Es fängt an mit der Auswahl des Volkes - man steht da und hat die Qual der Wahl – kann mit den Vorzügen erst mal nicht viel anfangen – daher empfiehlt es sich schon hier, vorher mal nachzulesen, was erfahrene Spieler empfehlen und warum!

VÖLKERÜBERSICHT

So nach der nunmehr erfolgreichen Auswahl des Volkes steht man in seiner – doch noch recht mickrigen Burg! Es empfiehlt sich nun erst mal dem Berater und dessen Anweisungen zu folgen.
Aber auch hier möchte ich Euch schon den ersten wichtigen Tipp geben!


FÄHIGKEITSPUNKTE

Ihr erhaltet Fähigkeitspunkte für jeden Level aufstieg – diese Punkte könnt ihr in Fähigkeiten wandeln – hier empfiehlt sich als erstes die Späher (Schnelligkeit der Truppen) und die Finanzen (Erhöhte Produktion der Minen) auf Meister zu bringen.
Ist das erledigt einfach mal einen erfahrenen Bündnispartner fragen - was nun das Beste wäre (kommt auch immer aufs Volk an)


MIENEN

Es kann sein, wenn der Ausbau der Häuser vernachlässigt wird, Eure Arbeiter aus den Mienen abgezogen werden und zur Armee eingezogen werden, daher empfiehlt es sich immer mal über die Burgübersicht auf die Minen zu klicken und nachzuschauen ob alle Arbeiter noch an Ort und Stelle sind!

SCHMIEDE

(nicht zu verwechseln mit der Waffenschmiede)
Hier könnt ihr Eure Truppen verbessern, für den Angriff und für die Verteidigung! Schaut, dass in Eurer Schmiede immer das Feuer brennt und immer eine Einheit verbessert wird!
Hier würde ich mit den Langbögen Angriff anfangen und sobald ihr Armbrustschützen bauen könnt, diese dann vorrangig verbessern, könnt ihr dann Schwere Kavallerie bauen, wird diese bevorzugt verbessert.
Bei der Infanterie (Schwert, Keule, Axt und Pikeniere) erst mal nur die Verteidigung verbessern – später wenn alles wichtige verbessert ist, können auch hier dann die Angriffsstärke verbessert werden.


SAVEN SAVEN SAVEN

Dies ist das A und O wenn ihr in der rauen, diebischen Zarenwelt überleben wollt!
Sobald ihr aus dem Levelschutz hervorgetreten seid, könnt ihr von Euren Gegenspielern angegriffen werden! Diese werden versuchen Euch die Ressourcen zu stehlen und Eure Truppen zu vernichten! Warum? Weil dies das Spiel ist! Aber damit ihr irgendwann mal auf einen grünen Zweig kommt, müsst ihr Eure Truppen und Ressourcen in Sicherheit bringen, sobald ihr Offline geht – und sei es nur für eine Stunde!

Es gibt verschiedene Arten zu SAVEN.

TRUPPEN-SAVEN

Patrouille
Schickt Eure Truppen über die Funktion „Patrouille“ entweder zu einer braunen Burg, inaktiven Burg oder einem Bündnispartner, so kann der „Feind“ nicht erfahren wann Deine Truppen wieder zu Hause eintreffen und so kann Dir auch keine Willkommensparty geschmissen werden.

Angriff
Schickt Eure Truppe zum Farmen am Besten in eine inaktive Burg zum Farmen. Diese Art des Savens kann aber auch nach Hinten losgehen, denn es können folgende Situationen auftreten. Die inaktive Burg ist noch mit Truppen bestückt oder jemand hat seine Truppen als Falle reingestellt. Daher sollte man nur Burgen besuchen, die man schon mal ausgespäht hat.

Verstärken
Schickt Eure Truppen zu einem Bündnismitglied, der schon sehr weit fortgeschritten ist und auf Grund seiner Truppenstärke nicht angegriffen wird. Sollte er doch angegriffen werden und sehen, dass er nicht überlegen ist, kann er Deine Truppen zu Dir zurück schicken.

Durchsuchung
Schickt Eure Truppe zum Sammeln zu einer Burg wo Ressourcen vor der Haustür rumliegen.

Bei jeder dieser Varianten, ob Truppen oder Ressourcen solltet Ihr auf die Laufzeit achten. Ihr seid geplant 8 Stunden weg, dann schickt Eure Truppen für 4 Std. 15 Min. auf die Reise, dann sind sie zwar 30 Min. länger auf dem Weg, aber ihr habt keinen Stress, wenn ihr mal im Stau steht.

RESSOURCEN-SAVEN

Versteck
Wenn ihr häufig gefarmt werdet, ist in der Anfangsphase der Ausbau des Verstecks unabdinglich. Sobald es auf Stufe 10 ist, werden hier 3000 Ressourcen sicher verwahrt, es sei ihr werden von Russen, Teutonen, Franken, Mongolen und Polen angegriffen, denn diese besitzen die Fähigkeit 25% der versteckten Ressourcen des Gegners zu stehlen.

Markt – Ressourcen versenden
Verschickt über den Markt Eure Ressourcen, hierzu wählt ihr Euch wie bei der Patrouille aber auch hier solltet Ihr darauf achten, diese zu einer braunen Burg, inaktiven Burg oder einem Bündnispartner zu senden. WICHTIG: Setzt einen Haken auf „Ohne Ausladung“ sonst sind die Ressourcen weg.

Innenmarkt
Saven über den Innenmarkt solltet ihr nur, wenn ihr angegriffen werdet und dem Feind keine Ressource gönnt. Dies sollte aber nur das letzte Mittel sein, wenn alle Bauplätze belegt sind, alles an Armee angeschmissen ist was ging und z.B. noch 15000 Nahrung übrig ist. Dann geht in den Innenmarkt und tauscht solange, bis ihr nur noch 3000 Nahrung (Versteck Lvl. 10) übrig habt. So bekommt der Feind keine Aufbauhilfe von Euch

Bauschleife
Baut ein Gebäude, welches sehr teuer an Ressourcen ist. Wenn der Angriff vorüber ist, könnt ihr den Bau abbrechen und büßt nur 10% Eurer Ressourcen ein.

Welches ist die beste Einheit?

Häufig wird auch die Frage gestellt, was ist die beste Einheit? KEINE im Einzelnen – jede Truppe hat seine Stärken und Schwächen

z.B. die Schwere Kavallerie

Stärke und Energie
Schaden gegen Infanterie: 250
Schaden gegen Kavallerie: 150
Schaden gegen Bogenschützen: 250
Schaden gegen Gebäude: 0
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 250
Lebensenergie: 500
Reichweite: 1

Hier sieht man, das die SKV gegen Schützen, Infanterie und Belagerungswaffen sehr geeignet sind, aber schickt man die SKV alleine zu einer Burg mit Burgmauer Lvl. 1 ist die SKV hoffnungslos verloren!
Also schaut Euch Eure Einheiten genau an – und demnach stellt Euch eine Armee zusammen. Die meisten Zaren – setzen schwerpunktmäßig auf Armbrüste – Langbögen – Schwere Kavallerie und Balliste! Die Infanterie darf aber auch nicht fehlen , jemand muss ja den Pfeilhagel auf sich ziehen.

LAZARETT

Infanterie baut man nicht – Infanterie heilt man! Sobald das Lazarett steht und auf dem Schlachtfeld mehr als 199 Verwundete liegen einfach eine Einheit, am Besten einen Späher oder eine Leichte Kavallerie (weil die am Schnellsten sind – und hier gilt, wer zuerst kommt mahlt zuerst.) hinschicken. Aber jede Einheit hat die Fähigkeit zu heilen.
Aber auch hier gibt es Ausnahmen, denn folgende Völker Bulgaren und Byzantiner können schon ab 150 Verwundeten heilen.
Bild

FARMEN

Ihr habt insgesamt 200 Bogenschützen geschenkt bekommen, diese könnt ihr wunderbar zum Farmen nutzen! ABER ACHTUNG um diese kleine Armee nicht sofort nach Walhall zu schicken, gibt es eine kleinen Trick. Schickt erst einen einzigen Bogenschützen auf Eurer Ziel und ca. 30-50 Sek. Später den Rest – sollte der erste sterben – zieht den Rest zur Sicherheit zurück und sucht Euch ein neues Ziel. Vor jedem Angriff, solltet Ihr Euch auch genau die Zielburg ansehen, liegen dort schon Verletze rum ist die Chance, dass der „Gegner“ bereits entwaffnet wurde groß.

Zu guter Letzt!

Solltest Du mal angegriffen worden sein, Deine Armee ist zerstört, die Lager leer geräumt, dann ärgere Dich nicht, atme tief durch und versuche aus der Situation zu lernen und ab sofort immer SAVEN SAVEN SAVEN – so wächst Deine Burg und Dein Königreich. Schließe Dich einem Bündnis an und lerne von erfahrenen Spielern, dann bist auch Du bald ein großer Zar und kannst bald den neuhinzugekommenen Spielern gute Ratschläge geben.

Aber Achtung das Spiel ist sucht gefährdend. :yeshelm:


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